/**
 * 数据存储Key
 */
export enum StorageKey {
    /**
     * 用户ID
     */
    USER_ID = "user_id",
    /**
     * 玩家基础数据缓存，如金币砖石等信息，暂时由客户端存储，后续改由服务端管理
     */
    PLAYER = 'player',
    /**
     * 设置相关，所有杂项都丢里面进去
     */
    SETTINGS = 'settings',
    /**
     * 玩家账号
     */
    ACCOUNT = 'account',
    /**
     * 临时数据，不会存储到云盘
     */
    TEMP_DATA = 'temp_data',
    /**
     * 玩家背包，即道具列表，字典类型
     */
    BAG = "bag",

    /**
     * 在线时间
     */
    ONLINE_TIME = "online_time",
    /**
     * 离线时间
     */
    OFFLINE_TIME = "offline_time",

    /**
     * 音乐
     */
    MUSIC = "music",
    /**
     * 音效
     */
    SOUND = "sound",
    /**
     * 振动
     */
    VIBRATION = "vibration",

    /**
     * 帧率
     */
    FRAME_RATE = "frame_rate",
    /**
     * 调试
     */
    DEBUG = "debug",
}